Откройте два отдельных окна для каждого из двух 3D-слоев.
Объединение 3D-объектов
Совмещение 3D-слоев дает возможность использовать в одной сцене несколько 3D-моделей. После совмещения можно манипулировать 3D-моделями по отдельности либо использовать инструменты позиционирования и камеры для манипуляции всеми моделями одновременно.
-
-
Сделайте активным исходный документ (файл, из которого копируется 3D-слой).
-
Выберите 3D-слой на панели «Слои» и перетащите его в окно документа (в файл, в котором будут содержаться комбинированные 3D-объекты).
Данный 3D-слой добавится в целевой документ в качестве нового 3D-слоя. Он станет активным слоем на панели «Слои» целевого документа.
-
На панели «Инструменты» выберите инструмент «3D-камера».
-
На панели «Параметры» в меню «Позиция» укажите название исходного 3D-слоя в целевом файле.
После совмещения позиций камер этих двух 3D-слоев оба 3D-объекта появятся на сцене. Для изменения положения объектов перед объединением используйте инструменты «3D-объект».
-
Выберите пункт «Объединить с предыдущим» из меню параметров на панели «Слои» .
Два 3D-слоя объединены в один. Точки начала координат каждой модели совпадают.
Примечание.В зависимости от размера 3D-модели в итоговом слое одна модель может частично или полностью стать частью другой.
После совмещения двух 3D-моделей все сетки и материалы из обоих 3D-файлов сохраняются в целевом файле и отображаются на панели 3D. На панели «Сетки» можно выбрать и изменить позицию отдельных сеток с помощью инструментов 3D-позиционирования на данной панели. См. раздел Настройки 3D-сетки.
Для перемещения всех моделей используйте инструменты на панели «Инструменты», а для перемещения отдельных моделей — инструменты на панели «Сетки».
Комбинирование 3D- и 2D-слоев
3D-слои можно совмещать с одиночными или несколькими 2D-слоями для создания эффектов совмещенных оттисков. Например, модель можно размещать на фоновом изображении и изменять их положение или угол обзора для согласования с фоном.
-
Выполните одно из следующих действий.
Открыв 2D-файл, выберите «3D» > «Новый слой на основе 3D-файла» и укажите 3D-файл.
Открыв 2D- и 3D-файлы, перетащите 2D- или 3D-слой из файла в открытое окно другого файла. Добавленный слой переместится вверх списка на панели «Слои».
При работе с файлами с совмещенными 2D- и 3D-слоями для обработки 3D-слоя все 2D-слои можно временно скрыть.
Скрытие слоев для увеличения производительности
В многослойном документе, содержащем 2D-слои поверх 3D-слоев, можно временно переместить 3D-слой на передний план, что позволит ускорить процесс рендеринга.
-
Выберите «3D» > «Автоматическое скрытие слоев для производительности».
-
Выберите инструмент «3D положение» или «Камера».
Если удерживать кнопку мыши при использовании любого инструмента, все 2D-слои временно скрываются. Отпустите кнопку мыши, и все 2D-слои вновь станут видимыми. Перемещение любого компонента 3D-оси также приведет к скрытию всех 2D-слоев.
Преобразование 3D-слоя в 2D-слой
При преобразовании 3D-слоя в 2D-слой текущее состояние 3D-слоя преобразуется в растровый формат. Осуществляйте данное преобразование только в том случае, если изменение положения 3D-модели, режима рендеринга, текстур или источников света больше не требуется. На полученном 2D-слое запечатлеется 3D-сцена в статической форме.
-
Выберите на панели «Слои» пункт «3D-слой», затем «3D» > «Растрировать».
Преобразование 3D-слоя в смарт-объект
Преобразование 3D-слоя в смарт-объект позволяет сохранить информацию, содержащуюся в 3D-слое. После преобразования смарт-объект можно трансформировать или применять к нему различные смарт-фильтры. Слой «Смарт-объект» можно вновь открыть и внести изменения в исходную 3D-сцену. Все изменения смарт-объекта затем автоматически переносятся на 3D-содержимое.
-
Выберите 3D-слой на панели «Слои».
-
Выберите пункт «Преобразовать в смарт-объект» из меню настроек панели «Слои».
-
(Необязательно) Чтобы внести дополнительные изменения в 3D-содержимое, дважды щелкните слой «Смарт-объект» на панели «Слои».