Руководство пользователя Отмена

Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»

  1. Руководство пользователя Illustrator
  2. Основы работы с Illustrator
    1. Введение в Illustrator
      1. Новые возможности в приложении Illustrator
      2. Часто задаваемые вопросы
      3. Системные требования Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Рабочая среда
      1. Основные сведения о рабочей среде
      2. Ускоренное обучение благодаря панели «Обзор» в Illustrator
      3. Создание документов
      4. Панель инструментов
      5. Комбинации клавиш по умолчанию
      6. Настройка комбинаций клавиш
      7. Общие сведения о монтажных областях
      8. Управление монтажными областями
      9. Настройка рабочей среды
      10. Панель свойств
      11. Установка параметров
      12. Рабочая среда «Сенсорное управление»
      13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
      14. Отмена изменений и управление историей дизайна
      15. Поворот вида
      16. Линейки, сетки и направляющие
      17. Специальные возможности в Illustrator
      18. Безопасный режим
      19. Просмотр графических объектов
      20. Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
      21. Файлы и шаблоны
    3. Инструменты в Illustrator
      1. Краткий обзор инструментов
      2. Выбор инструментов
        1. Выделение
        2. Частичное выделение
        3. Групповое выделение
        4. Волшебная палочка
        5. Лассо
        6. Монтажная область
      3. Инструменты для навигации
        1. Рука
        2. Поворот вида
        3. Масштаб
      4. Инструменты рисования
        1. Градиент
        2. Сетка
        3. Создание фигур
      5. Текстовые инструменты
        1. Текст
        2. Текст по контуру
        3. Текст по вертикали
      6. Инструменты рисования
        1. Перо
        2. Добавление опорной точки
        3. Удаление опорной точки
        4. Опорная точка
        5. Кривизна
        6. Отрезок линии
        7. Прямоугольник
        8. Прямоугольник со скругленными углами
        9. Эллипс
        10. Многоугольник
        11. Звезда
        12. Кисть
        13. Кисть-клякса
        14. Карандаш
        15. Формирователь
        16. Фрагмент
      7. Инструменты модификации
        1. Поворот
        2. Отражение
        3. Масштаб
        4. Искривление
        5. Ширина
        6. Свободное трансформирование
        7. Пипетка
        8. Смешивание
        9. Ластик
        10. Ножницы
        11. Размер
    4. Генеративный ИИ (недоступно на территории континентального Китая)
      1. Создание сцен, предметов и значков с помощью текстовых запросов
      2. Создание векторных узоров с помощью текстовых запросов
      3. Создание заливок векторных фигур с помощью текстовых запросов
      4. Перекрашивание графики с помощью текстовых запросов
    5. Быстрые действия
      1. Ретротекст
      2. Светящийся неоновый текст
      3. Старомодный текст
      4. Перекрашивание
      5. Преобразование эскиза в векторный формат
  3. Веб-версия Illustrator (Beta)
    1. Обзор веб-версии Illustrator (Beta)
    2. Часто задаваемые вопросы о веб-версии Illustrator (Beta)
    3. Часто задаваемые вопросы по устранению неполадок
    4. Комбинации клавиш для веб-версии Illustrator (Beta)
    5. Создание и объединение фигур в веб-версии
    6. Добавление и редактирование текста в веб-версии
    7. Применение цветов и градиентов в веб-версии
    8. Рисование и редактирование контуров в веб-версии
    9. Работа с облачными документами в веб-версии
    10. Приглашение соавторов для редактирования в веб-версии
  4. Illustrator на iPad
    1. Представляем Illustrator на iPad
      1. Обзор по Illustrator на iPad
      2. Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
      3. Системные требования | Illustrator на iPad
      4. Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
    2. Рабочая среда
      1. Рабочая среда Illustrator на iPad
      2. Сенсорные ярлыки и жесты
      3. Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
      4. Управление настройками приложения
    3. Документы
      1. Работа с документами в Illustrator на iPad
      2. Импорт документов Photoshop и Fresco
    4. Выбор и упорядочение объектов
      1. Создание повторяющихся объектов
      2. Объекты с переходами
    5. Рисование
      1. Создание и изменение контуров
      2. Рисование и редактирование фигур
    6. Текст
      1. Работа с текстом и шрифтами
      2. Создание текстовых надписей по контуру
      3. Добавление собственных шрифтов
    7. Работа с изображениями
      1. Векторизация растровых изображений
    8. Цвет
      1. Применение цветов и градиентов
  5. Облачные документы
    1. Основы работы
      1. Работа с облачными документами Illustrator
      2. Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
      3. Публикация документов для проверки
      4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
      5. Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
    2. Устранение неполадок
      1. Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
      2. Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
  6. Добавление и редактирование содержимого
    1. Рисование и размеры
      1. Основы рисования
      2. Редактирование контуров
      3. Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
      4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
      5. Рисование простых линий и фигур
      6. Рисование прямоугольных и полярных сеток
      7. Создание и редактирование бликов
      8. Трассировка изображения
      9. Упрощение контура
      10. Инструменты для работы с символами и наборы символов
      11. Корректировка сегментов контура
      12. Создание цветка в пять простых шагов
      13. Создание и редактирование сетки перспективы
      14. Рисование и изменение объектов на сетке перспективы
      15. Использование объектов в качестве символов для повторного применения
      16. Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
      17. Определение и построение размеров
    2. 3D-объекты и материалы
      1. Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
      2. Создание трехмерной графики
      3. Проецирование рисунка на трехмерные объекты
      4. Создание трехмерного текста
      5. Создание трехмерных объектов
    3. Цвет
      1. О цвете
      2. Выбор цветов
      3. Использование и создание цветовых образцов
      4. Коррекция цвета
      5. Панель «Темы Adobe Color»
      6. Цветовые группы (гармонии)
      7. Панель «Темы Color»
      8. Перекрашивание графического объекта
    4. Раскрашивание
      1. О раскрашивании
      2. Раскрашивание с помощью заливок и обводок
      3. Группы с быстрой заливкой
      4. Градиенты
      5. Кисти
      6. Прозрачность и режимы наложения
      7. Применение обводок к объектам
      8. Создание и редактирование узоров
      9. Сетки
      10. Узоры
    5. Выбор и упорядочение объектов
      1. Выделение объектов
      2. Слои
      3. Группировка и разбор объектов
      4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
      5. Привязка объектов к глифу
      6. Привязка объектов к японскому глифу
      7. Размещение объектов    
      8. Блокировка, скрытие и удаление объектов
      9. Копирование и дублирование объектов
      10. Поворот и отражение объектов
      11. Переплетение объектов
      12. Создание реалистичных макетов графики
    6. Перерисовка объектов
      1. Кадрирование изображений
      2. Трансформирование объектов
      3. Объединение объектов
      4. Вырезание, разделение и обрезка объектов
      5. Марионеточная деформация
      6. Масштабирование, наклон и искажение объектов
      7. Объекты с переходами
      8. Перерисовка с помощью оболочек
      9. Перерисовка объектов с эффектами
      10. Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
      11. Работа с динамическими углами
      12. Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
      13. Редактирование обтравочных масок
      14. Динамические фигуры
      15. Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
      16. Глобальное изменение
    7. Текст
      1. Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
      2. Создание маркированного и нумерованного списков
      3. Управление текстовой областью
      4. Шрифты и оформление
      5. Преобразование текста в изображениях в редактируемый текст
      6. Применение базового форматирования к тексту
      7. Применение расширенного форматирования к тексту
      8. Импорт и экспорт текста
      9. Форматирование абзацев
      10. Специальные символы
      11. Создание текста по контуру
      12. Стили символов и абзацев
      13. Табуляция
      14. Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
      15. Шрифт для арабского языка и иврита
      16. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
      17. Создание эффекта 3D-текста
      18. Творческий подход к оформлению
      19. Масштабирование и поворот текста
      20. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
      21. Расстановка переносов и переходы на новую строку
      22. Проверка орфографии и языковые словари
      23. Форматирование азиатских символов
      24. Компоновщики для азиатской письменности
      25. Создание текстовых проектов с переходами между объектами
      26. Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
    8. Создание специальных эффектов
      1. Работа с эффектами
      2. Стили графики
      3. Атрибуты оформления
      4. Создание эскизов и мозаики
      5. Тени, свечения и растушевка
      6. Обзор эффектов
    9. Веб-графика
      1. Лучшие методы создания веб-графики
      2. Диаграммы
      3. SVG
      4. Фрагменты и карты изображений
  7. Импорт, экспорт и сохранение
    1. Импорт
      1. Помещение нескольких файлов в документ
      2. Управление связанными и встроенными файлами
      3. Сведения о связях
      4. Извлечение изображений
      5. Импорт графического объекта из Photoshop
      6. Импорт растровых изображений
      7. Импорт файлов Adobe PDF
      8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
    2. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator 
      1. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
    3. Сохранение и экспорт
      1. Сохранение иллюстраций
      2. Экспорт иллюстрации
      3. Создание файлов Adobe PDF
      4. Параметры Adobe PDF
      5. Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
      6. Сбор ресурсов и их массовый экспорт
      7. Упаковка файлов
      8. Извлечение CSS | Illustrator CC
      9. Палитра «Информация о документе»
  8. Печать
    1. Подготовка к печати
      1. Настройка документов для печати
      2. Изменение размера и ориентации страницы
      3. Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
      4. Начало работы с большим холстом
    2. Печать
      1. Наложение
      2. Печать с управлением цветами
      3. Печать PostScript
      4. Стили печати
      5. Метки и выпуск за обрез
      6. Печать и сохранение прозрачных графических объектов
      7. Треппинг
      8. Печать цветоделенных форм
      9. Печать градиентов, сеток и наложения цветов
      10. Наложение белого
  9. Автоматизация задач
    1. Объединение данных с помощью панели «Переменные»
    2. Автоматизация с использованием сценариев
    3. Автоматизация с использованием операций
  10. Устранение неполадок 
    1. Исправленные ошибки
    2. Известные проблемы
    3. Сбои
    4. Восстановление файлов после сбоя
    5. Проблемы с файлами
    6. Поддерживаемые форматы файлов
    7. Проблемы с драйвером ГП
    8. Проблемы устройств Wacom
    9. Проблемы с файлами DLL
    10. Проблемы с памятью
    11. Проблемы с файлом настроек
    12. Проблемы со шрифтами
    13. Проблемы с принтером
    14. Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
    15. Повышение производительности Illustrator

Рисование с помощью инструмента «Перо»

Рисование отрезков прямых линий инструментом «Перо»

Простейший контур, который можно нарисовать инструментом «Перо» — это прямая линия с двумя опорными точками, которые создаются нажатием инструмента «Перо». Продолжая нажимать инструмент, можно создать контур, состоящий из отрезков прямых линий, соединенных угловыми точками.

Инструмент «Перо»
Прямые отрезки создаются нажатием инструмента «Перо»

  1. Выберите инструмент «Перо» ().

  2. Поместите инструмент «Перо» в то место, откуда должен начинаться прямой отрезок, затем нажмите, чтобы создать первую опорную точку (не перетаскивайте указатель).

    Примечания.

    • Первый отрезок отобразится только тогда, когда вы нажмите вторую опорную точку. 
    • Кроме того, если отображаются управляющие линии, это означает, что вы случайно перетащили инструмент «Перо». В этом случае выберите Редактирование > Отменить и нажмите еще раз.
  3. Нажмите еще раз то место, где должен находиться конец отрезка (нажмите, удерживая клавишу Shift, чтобы ограничить наклон отрезка углом, кратным 45°).

  4. Нажмите необходимое число раз, чтобы создать опорные точки для дополнительных прямых отрезков.

    Последняя добавленная опорная точка будет выглядеть как закрашенный квадрат, что означает ее выделение. При добавлении новых опорных точек выделение предыдущих точек отменяется, поэтому соответствующие значки будут пустыми.

  5. Завершите создание контура. Для этого выполните одно из следующих действий:
    • Чтобы замкнуть контур, поместите инструмент «Перо» на первую (пустую) опорную точку. При правильном размещении рядом с указателем инструмента «Перо»  появится кружок. Чтобы замкнуть контур, нажмите или перетащите указатель.
    • Чтобы оставить контур незамкнутым, нажмите, удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Command (macOS), в любом месте на достаточном расстоянии от объектов.
    • Чтобы оставить контур незамкнутым, можно также выбрать другой инструмент или меню Выделение > Отменить выделение. Также можно просто нажать клавишу Enter или Return.

Рисование кривых инструментом «Перо»

Кривая создается путем добавления опорной точки в том месте, где изменяется направление кривой, с последующим перетаскиванием управляющих линий, формирующих кривую. Форма кривой определяется длиной и наклоном управляющих линий.

Чем меньше кривая содержит опорных точек, тем проще ее редактировать и тем быстрее она будет отображаться и выводиться на печать. При использовании слишком большого числа точек на кривой могут возникать ненужные выпуклости. Опорные точки следует размещать с большими промежутками, а форму кривых рекомендуется изменять корректировкой длины и углов наклона управляющих линий.

  1. Выберите инструмент «Перо».
  2. Поместите инструмент «Перо» в том месте, где должна начинаться кривая, и удерживайте кнопку мыши. Появится первая опорная точка, и указатель инструмента «Перо» изменится на стрелку

  3. Чтобы задать наклон создаваемого отрезка кривой, перетащите указатель инструмента, затем отпустите кнопку мыши.

    Как правило, управляющую линию следует растягивать примерно на одну треть от расстояния до следующей опорной точки, которую вы собираетесь нарисовать (позднее можно скорректировать управляющую линию с одной или с обеих сторон).

    Для того чтобы ограничить движение инструмента углом, кратным 45°, удерживайте клавишу Shift.

    Рисование первой точки кривой
    Рисование первой точки кривой

    A. Расположение инструмента «Перо» B. Начало перетаскивания (с нажатой кнопкой мыши) C. Растягивание управляющих линий путем перетаскивания 

  4. Поместите инструмент «Перо» в том месте, где должен заканчиваться отрезок кривой, и выполните следующие действия.
    • Для того чтобы создать С-образную кривую, перетащите инструмент в направлении, противоположном предыдущей управляющей линии. Отпустите кнопку мыши.

    Рисование второй точки кривой
    Рисование второй точки кривой

    • Для того чтобы создать S-образную кривую, перетащите инструмент в направлении предыдущей линии. Отпустите кнопку мыши.

    Рисование S-образной кривой
    Рисование S-образной кривой

    Примечание.

    Нажмите Command или Ctrl при перетаскивании манипуляторов точки сглаживания, чтобы сделать манипуляторы разной длины.

    Перетаскивание манипуляторов разной длины при рисовании кривых

    A. Противоположные маркеры равны и попарно связаны друг с другом B. Нажата клавиша Cmd или Ctrl, противоположные маркеры разной длины и попарно связаны друг с другом 

  5. Для того чтобы создать несколько сглаженных кривых, продолжайте перетаскивать инструмент «Перо» в другие места. Обратите внимание на то, что опорные точки размещаются в начале и в конце каждой кривой, а не на ее вершине.
    Примечание.

    Для того чтобы развернуть управляющие линии опорной точки, перетащите указатель, удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (macOS).

  6. Завершите создание контура. Для этого выполните одно из следующих действий:

     

    • Чтобы замкнуть контур, поместите инструмент «Перо» на первую (пустую) опорную точку. При правильном размещении рядом с указателем инструмента «Перо»  появится кружок. Чтобы замкнуть контур, нажмите или перетащите указатель.
    • Чтобы оставить контур незамкнутым, нажмите, удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Command (macOS), в любом месте на достаточном расстоянии от объектов.
    • Чтобы оставить контур незамкнутым, можно также выбрать другой инструмент или меню Выделение > Отменить выделение.

     

    Примечание.

    Замыкающую кривую можно с точностью откорректировать. Для этого выполните следующие действия.

    • Для изменения положения замыкающей опорной точки нажмите пробел при замыкании контура.
    • Нажмите Option или Alt и разбейте связывание манипуляторов замыкающей опорной точки.
    Управление замыканием контура

    A. Изменение положения замыкающей опорной точки B. Нарушение связывания манипуляторов для изменения замыкающей опорной точки 

Перемещение опорных точек при рисовании

  1. После создания опорной точки с помощью нажатия удерживайте кнопку мыши, нажмите пробел и, также удерживая ее, перетащите опорную точку в нужное место.

Завершение рисования контура

  1. Завершите контур одним из следующих способов.
    • Для того чтобы закрыть контур, поместите инструмент «Перо» на первую (пустую) опорную точку. При правильном размещении рядом с указателем инструмента «Перо»  появится кружок. Чтобы замкнуть контур, нажмите или перетащите указатель.
    • Чтобы оставить контур незамкнутым, нажмите, удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Command (macOS), в любом месте на достаточном расстоянии от объектов.

Чтобы оставить контур незамкнутым, можно также выбрать другой инструмент или меню Выделение > Отменить выделение.

Рисование прямых линий, за которыми следуют кривые

  1. Для того чтобы создать отрезок прямой, нажмите инструментом «Перо» угловые точки в двух местах.
  2. Поместите инструмент «Перо» над выбранной конечной точкой. В Illustrator при правильном размещении указателя появляется значок преобразования точки рядом с инструментом «Перо». Для того чтобы задать наклон отрезка кривой, который будет создан далее, нажмите опорную точку и перетащите появившуюся управляющую линию.

    Рисование отрезков
    Рисование отрезка прямой, за которым следует отрезок кривой (часть 1)

    A. Завершенный прямой отрезок B. Размещение инструмента «Перо» над конечной точкой C. Перемещение управляющей точки 

  3. Поместите перо в том месте, где должна быть следующая опорная точка, затем, чтобы завершить кривую, нажмите (и при необходимости перетащите) новую опорную точку.
    Рисование отрезков
    Рисование отрезка прямой, за которым следует отрезок кривой (часть 2)

    A. Расположение инструмента «Перо» B. Перетаскивание управляющей линии C. Новый отрезок кривой завершен 

Рисование кривых, за которыми следуют прямые линии

  1. Выбрав инструмент «Перо», перетащите указатель мыши, чтобы создать первую точку сглаживания отрезка кривой, и отпустите кнопку мыши.
  2. Переместите инструмент «Перо» в точку, где отрезок кривой должен закончиться, перетащите указатель мыши, чтобы завершить кривую, и отпустите кнопку мыши.
    Рисование отрезков
    Рисование отрезка кривой, за которым следует отрезок прямой (часть 1)

    A. Первая точка сглаживания в отрезке кривой готова, инструмент «Перо» помещен над конечной точкой B. Перетаскивание, завершающее кривую 

  3. Поместите инструмент «Перо» над выбранной конечной точкой. При правильном размещении рядом с указателем инструмента «Перо» появляется значок преобразования точки. Для преобразования точки сглаживания в угловую точку нажмите опорную точку.
  4. Переместите инструмент «Перо» в то место, где должен заканчиваться отрезок прямой, затем нажмите для завершения отрезка прямой.
    Рисование отрезков
    Рисование отрезка кривой, за которым следует отрезок прямой (часть 2)

    A. Размещение инструмента «Перо» над существующей конечной точкой B. Нажатие конечной точки C. Нажатие следующей угловой точки 

Рисование двух отрезков кривой, соединенных углом

  1. Перетащите инструмент «Перо», чтобы создать первую точку сглаживания в отрезке кривой.
  2. Переместите инструмент «Перо» и перетащите указатель для создания кривой со второй точкой сглаживания. Затем для настройки наклона следующей кривой перетащите управляющую линию в сторону ее противоположного конца, удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (macOS). Отпустите клавишу и кнопку мыши.

    В результате разделения управляющих линий точка сглаживания преобразуется в угловую точку.

  3. Переместите инструмент «Перо» в то место, где должен заканчиваться второй отрезок кривой, затем перетащите новую точку сглаживания для завершения второго отрезка кривой.
Рисование двух кривых
Рисование двух кривых

A. Перетаскивание новой точки сглаживания B. Разделение управляющих линий при перетаскивании с помощью клавиши Alt или Option и изгиб управляющей линии вверх C. Результат после перемещения и перетаскивания в третий раз 

Курсор Изменить сегмент поддерживает изменение формы с помощью сенсорного ввода на сенсорных устройствах и в сенсорном рабочем пространстве. Чтобы использовать его при работе с инструментом Перо, выполните действия, представленные ниже.

  1. При использовании инструмента Перо удерживайте нажатой клавишу Alt или Option.

  2. При наведении указателя на сегмент контура он меняется на указатель изменения формы сегмента.

  3. При перетаскивании сегмента будет изменяться форма сегмента контура.

    Сочетание сегментов контура, формы которых изменены с помощью инструмента «Перо».
    Сочетание сегментов контура, формы которых изменены с помощью инструмента «Перо».

    A. Первоначальная фигура B. Курсор перерисовки сегмента, указывающий на готовность сегмента к перерисовке C. При отображении курсора перерисовки сегмента можно изменить форму сегмента, щелкнув мышью и выполнив перетаскивание. D. Перерисовка неограниченного количества сегментов E. Окончательная фигура после выполнения задач перерисовки 

  4. Чтобы продолжить рисование с помощью инструмента «Перо», отпустите клавишу Alt или Option.

  5. Чтобы создать сегмент в виде полукруга, удерживайте нажатой клавишу Shift в процессе изменения формы сегмента. При этом перемещение манипуляторов ограничивается движением в перпендикулярном направлении, а также обеспечивается равномерная их длина.

Рисование с помощью инструмента «Кривизна»

Инструмент «Кривизна» упрощает создание контуров и процесс рисования. Этот инструмент позволяет создавать, отображать, изменять, добавлять и удалять точки сглаживания и угловые точки. Быстрая и точная работа с контурами теперь не требует переключения между различными инструментами.

  1. Выберите инструмент «Кривизна» ().

  2. Поместите две точки в монтажной области. Форма полученного контура отображается в режиме предварительного просмотра на «резиновой» ленте в зависимости от положения указателя мыши.

    Примечание. По умолчанию для инструмента включена функция «резиновой» ленты. Для ее отключения выберите Установки > Отображение выделения и опорных точек и снимите флажок Включить резиновую ленту.

  3. Поместите точку с помощью мыши или коснитесь экрана для создания точки сглаживания. Для создания угловой точки дважды нажмите мышью или коснитесь экрана, удерживая клавишу Alt.

    A. По умолчанию точки сглаживания создаются для кривых B. Для создания угловой точки дважды нажмите мышью или поместите точку, удерживая клавишу Alt 

  4. Вы можете выполнять различные действия.

    • Нажмите мышью, удерживая клавишу Option (macOS) или Alt (Windows), для добавления точек на контур или фигуру.
    • Для преобразования точки сглаживания в угловую точку или наоборот дважды нажмите или дважды коснитесь ее.
    • Для перемещения точки нажмите или коснитесь ее, затем выполните перетаскивание.
    • Для удаления точки нажмите или коснитесь ее и затем нажмите клавишу Delete. Кривая при этом сохраняется.
    • Чтобы завершить рисование, нажмите клавишу Esc.

Вы можете включить функцию рисования и редактирования в реальном времени, чтобы улучшить живой внешний вид объектов при работе с ними. Чтобы включить эту функцию, выполните следующие действия:

[Windows] Выберите Правка > Установки > Производительность > Рисование и редактирование в реальном времени.

[macOS] Выберите Illustrator > Установки > Производительность > Рисование и редактирование в реальном времени.

Предварительный просмотр на «резиновой» ленте

Для инструментов «Перо» и «Кривизна» теперь отображается предварительный просмотр контура, который будет нарисован от предыдущей опорной точки до текущей позиции указателя.

  1. Выбрав инструмент «Перо» или «Кривизна», нажмите один раз в монтажной области, чтобы нарисовать точку сглаживания, а затем переместите указатель мыши для создания манипуляторов.

    Примечание. При рисовании точки сглаживания противоположные манипуляторы всегда одинаковы и отображаются парно. Нажмите Command или Ctrl при перетаскивании манипуляторов точки сглаживания, чтобы создать манипуляторы разной длины (попарная связь при этом остается без изменений).

  2. Отпустите кнопку мыши. При перемещении указателя мыши по монтажной области отображается контур, указывающий на то, что будет нарисовано, если разместить опорную точку в позиции указателя мыши.  

    A. Первая опорная точка с манипуляторами B. Предварительный просмотр «резиновой» ленты контура между первой опорной точкой и указателем мыши 

  3. Когда при предварительном просмотре отобразится желаемый контур, нажмите в позиции указателя мыши, после чего приложение Illustrator нарисует контур так, как это было показано при предварительном просмотре.

Примечание.

При включенном режиме предпросмотра нажатие клавиши Esc останавливает предпросмотр и заканчивает прорисовку контура. То же самое действие выполняется при нажатии клавиши P при работе с инструментом «Перо» (с отключенной функцией предпросмотра).

Включение и отключение предпросмотра на «резиновой» ленте

  1. Откройте диалоговое окно Установки (Ctrl + K)

  2. Перейдите на вкладку Отображение выделения и опорных точек

  3. Установите или снимите нужный флажок:

    • Включить резиновую ленту для: «Перо»
    • Включить резиновую ленту для: «Кривизна»

Рисование с помощью инструмента «Карандаш»

С помощью инструмента «Карандаш» можно рисовать замкнутые и незамкнутые контуры, аналогично рисованию настоящим карандашом на бумаге. С помощью инструмента «Карандаш» удобнее всего быстро создавать эскизы или придавать элементам вид нарисованных от руки. Нарисованный контур можно сразу редактировать требуемым образом.

При рисовании инструментом «Карандаш» опорные точки появляются автоматически, их расположение не приходится определять вручную. Однако после того как контур нарисован, их можно скорректировать. Число опорных точек определяется длиной и сложностью контура и параметрами допуска в диалоговом окне «Параметры инструмента "Карандаш"». Эти параметры управляют чувствительностью инструмента «Карандаш» к движению мыши или пера на графическом планшете.

Рисование контуров произвольной формы с помощью инструмента «Карандаш»

  1. Нажмите и удерживайте инструмент «Мастер фигур» (). Выберите инструмент «Карандаш» .

  2. Поместите инструмент в предполагаемом начале контура и нарисуйте контур, перетаскивая инструмент. При рисовании инструментом «Карандаш» () в качестве указателя отображается крестик, говорящий о том, что выполняется создание контура произвольной формы.

    При перетаскивании за указателем остается пунктирная линия. На обоих концах и в различных точках контура появляются опорные точки. При рисовании контура используются текущие атрибуты обводки и заливки; созданный контур по умолчанию остается выделенным.

Рисование прямых отрезков с ограничением и без него с помощью инструмента «Карандаш»

Инструмент «Карандаш» можно использовать для рисования прямых отрезков с ограничением и без него.

  • Прямые отрезки с ограничением. Чтобы нарисовать прямой отрезок, ограниченный 0, 45 или 90 градусами, воспользуйтесь инструментом «Карандаш», удерживая нажатой клавишу Shift. При рисовании прямого отрезка отображается соответствующий указатель ().
  • Прямые отрезки без ограничения. Чтобы нарисовать прямой отрезок без ограничения, удерживайте нажатой клавишу Option или Alt. Чтобы нарисовать ломаную линию, выполните указанные ниже действия:
    1. Нарисуйте отрезок линии. 
    2. Выполните одно из действий, описанных ниже.
    • Удерживая нажатой клавишу Shift либо Option или Alt, поместите указатель на конечную точку линии. При появлении указателя продолжения контура () нажмите кнопкой мыши, чтобы нарисовать еще одну линию.
    • Удерживая нажатой кнопку мыши, отпустите и снова нажмите клавишу Shift либо Option или Alt, чтобы нарисовать следующий отрезок.

Рисование замкнутых контуров с помощью инструмента «Карандаш»

  1. Выберите инструмент «Карандаш» ().

  2. Поместите инструмент в предполагаемом начале контура и нарисуйте контур. Для этого начните перетаскивать инструмент.

  3. Начав перетаскивание, удерживайте клавишу Alt (Windows) или Option (macOS). Инструмент «Карандаш» будет отображаться в виде маленького круга (), говорящий о том, что выполняется рисование замкнутого контура.

  4. Когда будет нарисован контур желаемого размера и формы, отпустите кнопку мыши (но не отпускайте клавишу Alt или Option). После замыкания контура отпустите клавишу Alt или Option.

    Для того чтобы создать замкнутый контур, не нужно помещать указатель на начальную точку контура. Если отпустить кнопку мыши в другом месте, инструмент «Карандаш» замкнет фигуру кратчайшей линией до начальной точки.

Редактирование контуров с помощью инструмента «Карандаш»

С помощью инструмента «Карандаш» можно редактировать любой контур и добавлять линии и фигуры произвольной формы в любую фигуру.

Добавление элементов в контур с помощью инструмента «Карандаш»

  1. Выберите существующий контур.
  2. Выберите инструмент «Карандаш» ().

  3. Подведите кончик карандаша к конечной точке контура.

    Когда кончик карандаша будет на нужном расстоянии от конечной точки, появится крестик.

  4. Для того чтобы продолжить контур, перетащите инструмент.

Соединение двух контуров с помощью инструмента «Карандаш»

  1. Выберите оба контура (нажмите, удерживая клавишу Shift, или перетащите над обоими контурами инструмент «Выделение»).

  2. Выберите инструмент «Карандаш» ().

  3. Подведите указатель к нужной точке одного контура и перетащите инструмент к другому контуру. В качестве указателя инструмента «Карандаш» будет отображаться маленький символ объединения (), говорящий о том, что выполняется добавление контура к существующему.

  4. Перетащите курсор на конечную точку другого контура и отпустите кнопку мыши.

    Примечание.

    Для достижения наилучших результатов рекомендуется перетаскивать один контур к другому, как если бы контуры просто продолжались в первоначальном направлении.

Перерисовка контуров с помощью инструмента «Карандаш»

  1. Выделите контур, который нужно изменить.
  2. Для перерисовки поместите инструмент «Карандаш» рядом с контуром.

    Когда кончик карандаша будет на нужном расстоянии от контура, крестик исчезнет.

  3. Перетаскивайте инструмент, пока контур не примет желательную форму.
    Применение инструмента «Карандаш»
    Редактирование замкнутого контура с помощью инструмента «Карандаш»

    Примечание.

    В зависимости от места, с которого нужно начать перерисовку контура, и от направления, в котором будет перетаскиваться инструмент, могут получаться непредвиденные результаты. Например, можно случайно изменить замкнутый контур на открытый или наоборот, либо потерять часть фигуры.

Параметры инструмента «Карандаш»

Для настройки приведенных ниже параметров дважды нажмите инструмент «Карандаш» ().

Точность

Управляет частотой добавления опорных точек при перетаскивании указателя мыши или пера. Для ползунка «Отклонение» доступно пять предварительно заданных значения. Крайнее левое положение ползунка («Точное») обеспечивает наибольшую точность при рисовании контуров. Крайнее правое положение ползунка («Плавное») обеспечивает наибольшее сглаживание контуров. Выберите значение, которое подходит вам лучше всего.

Выполнять заливку новых штрихов карандашом

Заливка применяется к обводке, которая была нарисована карандашом после выбора этого параметра, но не применяется к существующей обводке. Перед тем как рисовать карандашом обводку, не забудьте выбрать заливку.

При нажатии Alt/Option выполняется переключение на инструмент «Сглаживание»

Если этот флажок установлен, при нажатии клавиши Alt (Windows) или Option (macOS) во время работы с инструментом «Карандаш» или «Кисть» выполняется переключение на инструмент «Сглаживание».

Замыкать контуры, если между конечными точками: _ пикс.

Если конечные точки рисуемого контура находятся в непосредственной близости и на расстоянии предварительно заданного числа пикселей друг от друга, отображается указатель замыкания контура (). Когда кнопка мыши будет отпущена, контур автоматически станет замкнутым. С помощью этой опции можно указать точное количество пикселей.  

Редактировать выделенные контуры

Определяет, можно ли изменять или объединять выбранный контур, когда указатель находится от него на определенном расстоянии (заданном следующим параметром).

В пределах: _ пикс.

Определяет, насколько близко к существующему контуру должен находиться указатель мыши или перо для редактирования с помощью инструмента «Карандаш». Этот параметр доступен только в случае, если выбран параметр «Зона редактирования выделенных контуров».

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн