Rendering con accelerazione GPU e codifica/decodifica hardware

Ultimo aggiornamento il 27 apr 2021

Questo articolo fornisce informazioni su Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) e Hardware Decoding/Encoding (Intel Media SDK) in Adobe Premiere Elements.

Renderer Mercury Playback Engine (GPU Accelerated)

Adobe Premiere Elements può sfruttare le GPU disponibili sul sistema per distribuire il carico in elaborazione tra CPU e GPU e ottenere prestazioni migliori.La maggior parte dell'elaborazione viene eseguita dalla CPU e la GPU assiste nell'elaborazione di determinate attività e funzionalità.Per un elenco degli effetti e delle transizioni supportate dalla GPU, delle schede grafiche consigliate e di tutte le altre informazioni sul rendering accelerato dalla GPU, fai clic qui.

Codifica/Decodifica con accelerazione hardware (Intel Media SDK)

Intel® Media SDK è una tecnologia Intel® che utilizza le funzionalità dedicate di elaborazione media di Intel® Graphics Technology per decodificare/codificare velocemente, consentendo al processore di completare altre attività e migliorare le prestazioni.Attualmente supporta solo la codifica dei codec H.264, MPEG2 e MPEG4.Questa funzionalità è disponibile solo se viene utilizzata una CPU Intel® con supporto Intel Media SDK.

Questa opzione è abilitata per impostazione predefinita in PRE.Per cambiare le impostazioni, seleziona Esporta e condividi > Dispositivi > Personalizzato > Impostazioni avanzate.In Impostazioni di codifica, modifica il valore di Prestazioni in Codifica software.Impostandolo su Codifica software viene disabilitata la codifica hardware e Adobe Premiere Elements non utilizzerà Intel Media SDK per codificare i media (questo potrebbe aumentare il tempo di rendering).

Regola Impostazioni di codifica

Nota

Durante l'utilizzo della codifica hardware potresti notare un maggiore utilizzo della GPU sulla GPU Intel® integrata e non sulla GPU dedicata.

Perché l'opzione di codifica hardware non è disponibile?

Se il BIOS del sistema supporta l'abilitazione/disabilitazione della GPU Intel®, assicurati che sia sempre abilitata affinché la codifica hardware funzioni.

Se hai una CPU Intel® supportata con GPU Intel® abilitata ma non riesci a utilizzare la codifica hardware, assicurati che la GPU Intel® sia elencata nella scheda Prestazioni di Gestione attività (solo Windows®).Se la GPU Intel® non è elencata, controlla se è abilitata in Gestione dispositivi e aggiorna i driver grafici Intel® alla versione più recente.

GPU in Gestione attività e Gestione dispositivi
GPU Intel® elencata in Gestione attività e Gestione dispositivi

Come la codifica con accelerazione hardware, Adobe Premiere Elements supporta anche la decodifica con accelerazione hardware per offrire prestazioni di riproduzione migliori durante l'utilizzo di media H.264/AVC e HEVC nella timeline.

Nota

Adobe Premiere Elements potrebbe perdere fotogrammi durante la riproduzione della sequenza se vengono aggiunti effetti intensivi alle clip e il sistema non riesce a elaborare i fotogrammi in tempo reale

Passaggi per abilitare la decodifica con accelerazione hardware:

  • Vai a Preferenze > Generale.
  • Su macOS, abilita la casella di controllo Usa accelerazione hardware per la riproduzione HEVC e H.264.Su Windows, la decodifica HEVC è abilitata per impostazione predefinita.
  • Riavvia Adobe Premiere Elements.

Nota

Se l'opzione non è primario nel pannello Preferenze, significa che la CPU non supporta Intel Media SDK oppure la GPU integrata non è abilitata o i driver grafici Intel® potrebbero richiedere un aggiornamento.

Differenza tra decodifica con accelerazione hardware, Mercury Playback Engine (accelerazione GPU) e codifica con accelerazione hardware

  • Mercury Playback Engine (con accelerazione GPU) è un motore di rendering utilizzato per elaborare effetti con accelerazione GPU e migliorare la riproduzione.
  • La codifica con accelerazione hardware viene utilizzata per accelerare le prestazioni di codifica durante l'esportazione della timeline nei codec H.264/MPEG2 e MPEG4.
  • La decodifica con accelerazione hardware è un processo utilizzato per accelerare la decodifica di media H.264/AVC e HEVC durante la riproduzione della timeline.